domingo, 15 de febrero de 2015

Papel y Tijeras.

Por Eldans.

Uno de los submundos del submundillo de los juegos es el Print&Play.
No voy a intentar definir el fenómeno. Evidentemente es algo más viejo que el betún. En los viejos años 80 y 90 todos nos hacíamos las piezas que perdíamos o que habían quedado terriblemente dañadas por la fanta naranja o el simpático perro de JB. Algunos periódicos (El País y ABC) publicaron juegos encartados (o algo parecido) y acabamos pegando las endebles fichas sobre cartulina o haciendo otras nuevas. Muchos nos animamos a hacer nuestros jueguecillos, en unos tiempos en los que hacer una hoja hexagonada era un reto y los factores de las fichas tenían que ser escritos a mano alzada.

En jornadas y reuniones nos montábamos nuestros macrojuegos pintando los tableros con pinturas pastel y marcando las fronteras con rotuladores.

Pero...pronto llegaron cosas que cambiaron totalmente el panorama. Llegaron los ordenadores a casa y con ellos las herramientas de diseño gráfico y edición. También acabaron por llegar las impresoras decentes y los escáneres. Un mundo nuevo se abría.

Lo mejor es que la cosa no quedó ahí. Pronto llegó internet y la banda ancha y luego la web 2.0.
Así que los cuatro frikis que en tu ciudad se habían animado a usar herramientas gráficas para hacer sus cosillas, de repente, estaban en contacto con los cuatro frikis de la ciudad de al lado y con miles y miles de todo el mundo. Internet nos permite tener acceso a millones de imágenes y cartografía, al trabajo de los diseñadores profesionales y a mil fuentes en las que inspirarnos. Los juegos comercializados se fotografian y sus imágenes se cuelgan de tal forma que podemos admirar e intentar imitar lo que hacen los profesionales. La gente se anima a reeditar juegos viejos con sus propios diseños, a diseñar los elementos de expansiones, a editar sus propios juegos o adaptaciones.

El Print & Play se ha convertido en un hobby dentro del hobby. Y no solo eso, es una forma de lanzar juegos independientes a muy bajo coste. Lo mires como lo mires, todo son ventajas.


Mucho de ese trabajo está a disposición del lurker en blogs y sitios web. Gran parte del material es gratuito pero también puedes encontrar sitios que comercializan juegos P&P como por ejemplo:
http://www.printplaygames.com/
Incluso se han generado nuevos subhobbies como el wargame con figuras de papel. Un sitio de referencia imprescindible es http://www.juniorgeneral.org/
Espero, con la venia del amo del calabozo, ir posteando algunos de los sitios más interesantes de P&P, pero de momento, os recomiendo que visitéis el rincón dedicado al asunto en BGG e ir explorando: http://boardgamegeek.com/boardgamecategory/1120/print-play

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