Pese a que Vassal Engine tiene ya
varios años de existencia, todavía no lo habíamos probado para
jugar online. Este finde hemos puesto remedio a tan detestable
situación.
Vassal Engine es un programa en Java
para emular cualquier juego de tablero con tu P.C y jugar online con
los amiguetes. Si te interesa puedes descargarlo aquí:
http://www.vassalengine.org/download.php
Existen infinidad de módulos para
jugar a un montón de juegos. Eso sí, la calidad de los módulos
varía mucho de unos a otros y no siempre está en relación con la
calidad del juego adaptado. Es decir, un juego puede ser muy bueno en
su versión de tablero y tener una pésima adaptación a Vassal
Engine.
No todas las editoriales de juegos han
recibido con agrado la existencia de Vassal Engine. Por poner un
ejemplo, Games Workshop ha prohibido terminantemente la creación de
adaptaciones de sus juegos para Vassal, incluyendo juegos totalmente
descatalogados como Space Hulk o Warhammer Quest. Sin embargo, otras
editoras como G.T.M. Games no parecen tener problema en que se hagan
adaptaciones a Vassal de sus juegos. También podéis encontraros con
módulos a los que les falta parte de la información necesaria para
jugar. Por ejemplo, puede faltar el texto de las cartas. Esta es una
condición impuesta por parte de algunas editoriales para permitir la
adaptación de sus juegos ya que, teóricamente, eso impide que se
pueda jugar salvo que poseas el juego original.
Los módulos pueden descargarse de la
misma página de Vassal, donde encontrareis un listado con algunos de
los módulos, aunque no todos. Si no encontráis ahí el juego que
queréis, no desesperéis y preguntadle al Sr. Google, ya que es
posible que lo encontréis en otra parte.
Bien, vayamos al grano. Para esta
primera partida online hemos elegido un juego que todavía no
habíamos probado: Descent 2ª Edición. Así que la cosa iba de
experimentación. Antes de poder jugar tuvimos que solucionar algún
problema con un jugador que, al parecer, no tenía la versión
correcta del módulo. Por un momento nuestra moral se tambaleó y
empezamos a temer que el experimento fuese a terminar en un completo
fracaso. Afortunadamente pudimos solucionar el problema y, con algo
de retraso sobre el horario previsto, comenzar la partida.
El funcionamiento de Vassal es bastante
sencillo e intuitivo, aunque en el módulo que jugamos sí que
encontramos que la distribución de las hojas de personaje, los
mapas, las cartas y las fichas en distintas ventanas resultaba un
poco incómoda al principio. Tras explicar brevemente las reglas del
Descent nos repartimos la tarea de desplegar el primer mapa y
empezamos la partida.
Descent 2ª Edición es bastante
similar a su predecesor, pero los cambios introducidos hacen que sea
un juego completamente nuevo. Uno de los jugadores hace el papel del
Overlord, un malo malísimo que planea apoderarse del mundo,
exterminar a las razas bondadosas y, en general, hacer la vida
imposible a todo el mundo. En el otro bando están el resto de los
jugadores (hasta un máximo de 4) que interpretan a los héroes, cuya
misión es... a ver si lo adivináis. Exacto, evitar que el malvado
Overlord se salga con la suya.
Los jugadores pueden elegir su héroe
de entre ocho posibles, aunque aquellos poseedores de la primera
edición de Descent y del Pack de conversión pueden disponer de
muchos más. Cada héroe pertenece a uno de los cuatro arquetipos que
existen en el juego: Guerrero (especialista en dar y recibir tortas),
Explorador (personaje de apoyo con mayor movimiento pero peores
capacidades de ataque y defensa), Sanador (pues eso, especialista en
curación) y Mago (débil en defensa pero con más capacidad para
causar daño).
Existen una serie de misiones que se
pueden jugar por separado, o enlazarlas para formar una campaña que
durará varias sesiones de juego. Para empezar a familiarizarnos con
las reglas jugamos la primera misión: First Blood. Un escenario
introductorio, bastante sencillo, en el que los héroes tienen todas
las de ganar.
Los tres héroes elegidos por los
jugadores fueron:
Leoric of the Book, mago maestro de las
runas.
Brogan The Shadow (A.K.A. El Caganer)
explorador.
Lord Hawthorne, Caballero.
No entraré en muchos detalles sobre la
misión para no quitaros el placer de descubrirlos por vosotros
mismos. Baste con decir que el Overlord fue totalmente derrotado por
los héroes y, como todavía era pronto, jugamos la siguiente misión
tras asignar puntos de experiencia y permitir que los héroes
gastasen el oro conseguido en mejorar su equipo.
Para la segunda misión jugamos Castle
Daerion. Esta misión ya es un poco más compleja. Consta de dos
encuentros que, al igual que en el resto de las misiones, son una
carrera contra reloj en la que los héroes tienen que conseguir su
objetivo antes de que el Overlord consiga salirse con la suya. Un
detalle este, por cierto, que me ha gustado. El Overlord y los héroes
tienen objetivos diferentes, lo que debería suponer una mayor
incertidumbre a la hora de saber quien va a ganar.
Desafortunadamente no fue el caso. En
el primer escenario los héroes consiguieron su objetivo con bastante
rapidez y tuvieron tiempo incluso de buscar y encontrar algunos
tesoros. Todo parecía augurar una aplastante victoria de los
buenosos. Sin embargo, el malvado Overlord había estado guardando
sus cartas para el segundo encuentro. Gracias a ello y a que los
dados jugaron a su favor, el Overlord completó su objetivo en dos o
tres turnos.
En resumen, Vassal nos funcionó
bastante bien y el Descent 2ª edición parece un juego bastante
entretenido. Aunque quizá nos quedamos con la sensación de que sabe
a poco. También nos queda por comprobar si el juego está
equilibrado o si todas las aventuras terminan con una victoria tan
clara de uno de los bandos. Seguiremos informando.
Buenas noches príncipes de Gondor,
reyes de Mordor.



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