lunes, 24 de noviembre de 2014

Vassal y Descent 2.

Pese a que Vassal Engine tiene ya varios años de existencia, todavía no lo habíamos probado para jugar online. Este finde hemos puesto remedio a tan detestable situación.

Vassal Engine es un programa en Java para emular cualquier juego de tablero con tu P.C y jugar online con los amiguetes. Si te interesa puedes descargarlo aquí: http://www.vassalengine.org/download.php

Existen infinidad de módulos para jugar a un montón de juegos. Eso sí, la calidad de los módulos varía mucho de unos a otros y no siempre está en relación con la calidad del juego adaptado. Es decir, un juego puede ser muy bueno en su versión de tablero y tener una pésima adaptación a Vassal Engine.

No todas las editoriales de juegos han recibido con agrado la existencia de Vassal Engine. Por poner un ejemplo, Games Workshop ha prohibido terminantemente la creación de adaptaciones de sus juegos para Vassal, incluyendo juegos totalmente descatalogados como Space Hulk o Warhammer Quest. Sin embargo, otras editoras como G.T.M. Games no parecen tener problema en que se hagan adaptaciones a Vassal de sus juegos. También podéis encontraros con módulos a los que les falta parte de la información necesaria para jugar. Por ejemplo, puede faltar el texto de las cartas. Esta es una condición impuesta por parte de algunas editoriales para permitir la adaptación de sus juegos ya que, teóricamente, eso impide que se pueda jugar salvo que poseas el juego original.

Los módulos pueden descargarse de la misma página de Vassal, donde encontrareis un listado con algunos de los módulos, aunque no todos. Si no encontráis ahí el juego que queréis, no desesperéis y preguntadle al Sr. Google, ya que es posible que lo encontréis en otra parte.

Bien, vayamos al grano. Para esta primera partida online hemos elegido un juego que todavía no habíamos probado: Descent 2ª Edición. Así que la cosa iba de experimentación. Antes de poder jugar tuvimos que solucionar algún problema con un jugador que, al parecer, no tenía la versión correcta del módulo. Por un momento nuestra moral se tambaleó y empezamos a temer que el experimento fuese a terminar en un completo fracaso. Afortunadamente pudimos solucionar el problema y, con algo de retraso sobre el horario previsto, comenzar la partida.

El funcionamiento de Vassal es bastante sencillo e intuitivo, aunque en el módulo que jugamos sí que encontramos que la distribución de las hojas de personaje, los mapas, las cartas y las fichas en distintas ventanas resultaba un poco incómoda al principio. Tras explicar brevemente las reglas del Descent nos repartimos la tarea de desplegar el primer mapa y empezamos la partida.

Descent 2ª Edición es bastante similar a su predecesor, pero los cambios introducidos hacen que sea un juego completamente nuevo. Uno de los jugadores hace el papel del Overlord, un malo malísimo que planea apoderarse del mundo, exterminar a las razas bondadosas y, en general, hacer la vida imposible a todo el mundo. En el otro bando están el resto de los jugadores (hasta un máximo de 4) que interpretan a los héroes, cuya misión es... a ver si lo adivináis. Exacto, evitar que el malvado Overlord se salga con la suya.

Los jugadores pueden elegir su héroe de entre ocho posibles, aunque aquellos poseedores de la primera edición de Descent y del Pack de conversión pueden disponer de muchos más. Cada héroe pertenece a uno de los cuatro arquetipos que existen en el juego: Guerrero (especialista en dar y recibir tortas), Explorador (personaje de apoyo con mayor movimiento pero peores capacidades de ataque y defensa), Sanador (pues eso, especialista en curación) y Mago (débil en defensa pero con más capacidad para causar daño).

Existen una serie de misiones que se pueden jugar por separado, o enlazarlas para formar una campaña que durará varias sesiones de juego. Para empezar a familiarizarnos con las reglas jugamos la primera misión: First Blood. Un escenario introductorio, bastante sencillo, en el que los héroes tienen todas las de ganar.

Los tres héroes elegidos por los jugadores fueron: 
  Leoric of the Book, mago maestro de las runas.


 Brogan The Shadow (A.K.A. El Caganer) explorador. 


Lord Hawthorne, Caballero.

No entraré en muchos detalles sobre la misión para no quitaros el placer de descubrirlos por vosotros mismos. Baste con decir que el Overlord fue totalmente derrotado por los héroes y, como todavía era pronto, jugamos la siguiente misión tras asignar puntos de experiencia y permitir que los héroes gastasen el oro conseguido en mejorar su equipo.

Para la segunda misión jugamos Castle Daerion. Esta misión ya es un poco más compleja. Consta de dos encuentros que, al igual que en el resto de las misiones, son una carrera contra reloj en la que los héroes tienen que conseguir su objetivo antes de que el Overlord consiga salirse con la suya. Un detalle este, por cierto, que me ha gustado. El Overlord y los héroes tienen objetivos diferentes, lo que debería suponer una mayor incertidumbre a la hora de saber quien va a ganar.

Desafortunadamente no fue el caso. En el primer escenario los héroes consiguieron su objetivo con bastante rapidez y tuvieron tiempo incluso de buscar y encontrar algunos tesoros. Todo parecía augurar una aplastante victoria de los buenosos. Sin embargo, el malvado Overlord había estado guardando sus cartas para el segundo encuentro. Gracias a ello y a que los dados jugaron a su favor, el Overlord completó su objetivo en dos o tres turnos.

En resumen, Vassal nos funcionó bastante bien y el Descent 2ª edición parece un juego bastante entretenido. Aunque quizá nos quedamos con la sensación de que sabe a poco. También nos queda por comprobar si el juego está equilibrado o si todas las aventuras terminan con una victoria tan clara de uno de los bandos. Seguiremos informando.

Buenas noches príncipes de Gondor, reyes de Mordor.

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