martes, 18 de noviembre de 2014

Juegos viejunos: Advanced Heroquest







Fantasías Animadas de ayer y hoy presenta:

Advanced Heroquest!!!!

Inauguramos el blog con un juego viejuno. Del siglo pasado, vamos. Supongo que, a la mayoría, el nombre “Heroquest” os recordará una caja enorme en cuya cubierta había un dibujo que mostraba a una especie de Conan el bárbaro blandiendo una peazo espada con cara de flipao. En la parte de atrás de la caja, podía verse la foto de unos niñatos jugando al juego en cuestión con cara de estar pasándolo francamente bien.

El Heroquest fue el primer juego “de familia” en el que uno de los jugadores hacía de malo y los demás jugadores llevaban cada uno un héroe cuyo objetivo era desbaratar los planes del malo. Tenía un buen montón de miniaturas, cartas... ¡hasta escenografía! El juego resultaba muy molón visualmente, al menos para la época. Estamos hablando de finales de los 80 si no recuerdo mal.

El juego fue un encargo de Games Workshop para la marca de juegos de familia MB. Y debió venderse bastante bien a juzgar por la cantidad de expansiones que aparecieron después. Pero hoy no vamos a hablar de Heroquest sino de su secuela: Advanced Heroquest.

Advanced Heroquest salió a la venta dos o tres años después de su predecesor. Para que no hubiese lugar a dudas en la portada de la caja también salía un Conan con una peazo espada, dándole pal pelo al típico orco verde al que Games Workshop nos tenía acostumbrados. Este ya era un producto netamente Gamesworkshopiano con montones de orcos desmembrados y sangre a chorros. Era la versión hardcore del blandengue “Heroquest”.

Recuerdo cuando un amigo se trajo por primera vez el Advanced al club. Recuerdo que pensé: “Advanced Heroquest, ¿eh? ¿De verdad vamos a jugar a este juego de críos?” Y jugamos, vaya que si jugamos.

Por aquel entonces jugábamos bastante a rol. Y aquello era como un juego de rol al que le habían quitado la parte rollo y que se centraba en lo fundamental: dar hostias como panes. Lo guay era que el G.M. podía improvisar una aventura, sin haberse preparado nada, y generar una mazmorra sobre la marcha.

¡La de partidas que nos echamos en tardes ociosas en las que no teníamos nada preparado! ¡Además se podía jugar en solitario! No molaba tanto, pero era una forma de obtener tu dosis de droga hasta que pudiera volver a reunirse el grupo.

Al final me compré el juego. Convencí a mi novia y algunas de sus amigas para jugar unas cuantas veces con resultados dispares. Hubo a quién le gustó. A mi novia no le gustó nada. El juego fue a parar a un armario y allí pasó lo que quedaba de la década de los 90 y los primeros catorce años del siglo XXI.

Hace un par de meses, mientras navegaba por la red curioseando sobre sistemas de juego “old school”, me acordé del viejo Advanced Heroquest y le pregunté por él al Señor Google. El Señor Google me dijo lo que yo ya imaginaba. Mi viejo amigo Adv. Heroquest, gozaba de buena salud. Estaba mayor, pero todavía había un buen número de gente por el mundo que jugaba o quería jugar con él.

Además, habían sacado una ampliación de reglas de la que yo no tenía noticias. Nuevos colegios de magia, nuevos seguidores, nuevas clases de personajes... Interesante.

Mi siguiente conversación fue con la señora Ebay. Me dijo que mi caja de Adv. Heroquest podía valer hoy en día unos 100 Euracos. COMOOOOL? ¡100 Euros! Rápidamente entré en pánico. ¿Tendría todavía mi preciosa caja, mi tesoro, acumulando polvo en el armario? ¿O la habría tirado a la basura en algún ataque de culpabilidad por mi Diógenes no diagnosticado? Mmm, tenía que averiguarlo de inmediato. Fui al armario y, entre otras cajas de juegos que habían sufrido un destino similar, allí estaba mi querido Advanced Heroquest, con su fina capa de polvo, tal y como la recordaba la última vez que miré.

Ya más tranquilo empecé a pensar seriamente en venderla. Oye, 100 euros son 100 euros y el juego está casi nuevo. Pero entonces empecé a recordar las épicas aventuras y las tardes y noches que había pasado junto a mis camaradas combatiendo en enormes mazmorras y me entró nostalgia.

Así fue como se me ocurrió la idea de intentar convencer a la gente del club de echar unas partidillas.

¿El resultado? Próximamente. Aquí, en ¿Qué te juegas?

Buenas noches príncipes de Maine, reyes de Nueva Inglaterra.

3 comentarios:

  1. Ah, sí. Esta parte de aquí es para que dejen sus comentarios, ruegos, peticiones, quejas y troleadas. Tenemos en nómina a David el gnomo que dará cuenta de los trolls de forma adecuada.

    Cuidense!

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  2. Un gran juego.Ánimo con el blog.

    Barack Obama

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    1. Es todo un honor recibir su visita sr. Presidente. No, en serio, gracias por los ánimos. Intentaremos mantener un ritmo más o menos constante en las actualizaciones, así que estén atentos muchachada.

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